Реферат на тему Особенности работы с графическими компьютерными программами : Photoshop и Coreldraw
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И еще 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Введи почту и скачай архив со всеми файлами
Ссылку для скачивания пришлем
на указанный адрес электронной почты
Содержание:
Введение 3
1. Растровая и векторная графика 5
2. Особенности графической компьютерной программы Photoshop 8
3. Особенности графической компьютерной программы CorelDRAW 10
Заключение 14
Список использованной литературы 15
Приложение 16
Введение:
Актуальность выполнения данной работы обусловлена тем, что современное информационное пространство предполагает необходимость постоянного создания, изменения и обработки огромного количества графических объектов. Знание возможностей современных графических компьютерных программ для работки графики позволяет выбрать наиболее подходящий инструмент для обработки данных.
Компьютерная графика представляет собой раздел информатики, изучающий способы и средства по созданию и обработке графических изображений при помощи информационно-коммуникационных технологий. Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры.
Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Трёхмерная графика широко используется в инженерном программировании, компьютерном моделировании физических объектов и процессов, в мультипликации, кинематографии и компьютерных играх.
Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании.
Целью данной работы является изучение особенностей работы с графическими компьютерными программами: Photoshop, CorelDRAW.
В соответствии с целью была определена необходимость постановки и решения следующих задач:
– дать характеристику растровой и векторной графике;
– изучить особенности графической компьютерной программы Photoshop
– изучить особенности графической компьютерной программы CorelDRAW.
Заключение:
В процессе выполнения данной работы были получены следующие результаты. Растровое изображение, как мозаика, складывается из множества маленьких ячеек – пикселей, где каждый пиксель содержит информацию о цвете. Определить растровое изображение можно увеличив его масштаб: на определённом этапе станет заметно множество маленьких квадратов – это и есть пиксели. Наиболее распространённые растровые форматы: JPEG, PNG.
В отличие от растровых, векторные изображения состоят уже не из пикселей, а из множества опорных точек и соединяющих их кривых. Векторное изображение описывается математическими формулами и, соответственно, не требует наличия информации о каждом пикселе. Сколько ни увеличивай масштаб векторного изображения, вы никогда не увидите пикселей. Самые популярные векторные форматы: SVG, AI.
CorelDRAW – графический редактор векторной графики, разработанный канадской корпорацией Corel. В пакет CorelDRAW также входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint® и другие программы – например, для захвата изображений с экрана – Corel CAPTURE™.
Adobe Photoshop – многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты.
Фрагмент текста работы:
1. Растровая и векторная графика
Растровое изображение является изображением, которое представляет собой сетку пикселей – цветных точек на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах.
Растровую графику редактируют при помощи растровых графических редакторов: Adobe Photoshop; Corel Painter; Corel PaintShop Pro; Corel Photo-Paint; Ulead PhotoImpact; NeoPaint; PhotoPerfect; Pixelmator; RealWorld Photos; SilverFast; TVPaint. Создаётся растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана [1].
Важными характеристиками изображения являются:
– размер изображения в пикселях – может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте, так изображение размером 1600×1200px состоит из 1 920 000 точек, то есть примерно 2 мегапикселей;
– количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N=2^k, где N – количество цветов, k – глубина цвета);
– цветовая модель – RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.; Разрешение изображения – величина, определяющая количество точек на единицу площади [10]. Схема хранения растровой графики представлена на рис. 1
Среди преимуществ практического использования растровой графики можно выделить:
– растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
– распространённость – растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
– высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
– растровое представление изображения естественно для большинства устройств для организации непосредственного ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны [3].
Среди недостатков практического использования растровой графики можно выделить:
– большой размер файлов у простых изображений;
– невозможность идеального масштабирования;
– невозможность вывода на печать, например, на векторный графопостроитель [9].
Из‑за перечисленных недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.
Растровые изображения обычно хранятся в сжатом виде. В зависимости от типа сжатия может быть возможно или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия (сжатие без потерь или сжатие с потерями соответственно). Также в графическом файле могут храниться дополнительные данные: об авторе файла, фотокамере и её настройках, количестве точек на дюйм при печати и др.