Реферат на тему Компьютерные технологии в представлении дизайн-концепции
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И еще 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Введи почту и скачай архив со всеми файлами
Ссылку для скачивания пришлем
на указанный адрес электронной почты
Содержание:
ВВЕДЕНИЕ. 3
1. ПОНЯТИЕ
ИНФОРМАЦИОННОЙ ТЕХНОЛОГИИ.. 5
2.
МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ ДИЗАЙН В СИСТЕМЕ МЕТОДОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ: КАТЕГОРИИ, ПРОЦЕСС,
СРЕДСТВА ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.. 7
3. аспекты компьютерного ДИЗАЙНерского проектирования.. 12
4. СПОСОБЫ
ОПРЕДЕЛЕНИЯ АНТРОПОМЕТРИЧЕСКИХ ОСОБЕННОСТЕЙ.. 14
5. АНАЛИЗ
ЯЗЫКА КОММУНИКАЦИИ «ДИЗАЙНЕР-КОМПЬЮТЕР». 16
6. АДАПТИВНАЯ
МЕТОДИКА ВЕДЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, КАК ХУДОЖЕСТВЕННОГО СРЕДСТВА ДИЗАЙНА.. 19
ЗАКЛЮЧЕНИЕ. 23
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ.. 25
Введение:
Дизайн (в переводе с англ. design — проектировать,
конструировать, чертить) — в широком смысле слова любое проектирование, то есть
процесс создания новых предметов, инструментов, оборудования, формирования
предметной среды. В узком смысле — новый вид художественно-конструкторской
профессиональной деятельности, возникшей в начале XX века. Его цель —
организация целостной эстетической среды жизни человека. Проектирование
предметов, в которых форма соответствует их назначению, соразмерна фигуре
человека, экономична, удобна, красива. Научная основа дизайна — техническая
эстетика. Особенность дизайна заключается в том, что каждая вещь
рассматривается не только с точки зрения пользы и красоты, но и во всем
многообразии ее связей в процессе функционирования. Смысл дизайна — комплексный
системный подход к проектированию каждой вещи. Объекты дизайна несут на себе
печать времени, уровень технического прогресса и социально-политического
устройства общества.
Понятие «дизайн»
относится к самым передовым явлениям и современным техническим достижениям сегодня.
Во многом благодаря поиску дизайнеров сегодня можно заглянуть в будущее в
реальных промышленных моделях.
Ключевой
проблемой дизайна является создание культурного и антропологического мира
объектов, который эстетически считается гармоничным и целостным. Поэтому
использование информатики и естественных наук в дополнение к знаниям
гуманитарных наук: философия, культурология, социология, психология, семиотика
и т.д. Имеет особое значение. Все эти знания интегрированы в дизайн и
художественное моделирование объективного мира на основе шаблонного
художественного мышления.
Дизайн — это
хроника технологических и инженерных разработок. Термины «прогресс» и «новые
технологии» сегодня почти синонимы. Крупные открытия, а также научные и
технические достижения немедленно отражаются в дизайне в виде новых
художественных форм и новых типов промышленных продуктов, а часто и в философии
нового дизайна.
Поэтому в статье
рассматриваются общие вопросы о новом научном направлении дизайна — роли
информатики в дизайне и использовании информационных технологий в дизайне.
Дизайн как
социокультурный феномен стал проблемой для многих ученых, в основном
искусствоведов, философов, социологов и эргономистов, с целью понять его сферы
действия, механизмы, возникновение, внутренние стимулы и способность к
инновациям. Этот уровень осведомленности определяет, насколько возможно
дальнейшее развитие навыков дизайнеров. Синтез художественных форм отдельных
предметов, их комплексов или систем обусловлен не только профессиональной
компетентностью художника-дизайнера, но и его глубоким пониманием
аксиологического поля современной культуры. Вектор эволюции морфологии
дизайнерских объектов исходит из преемственности эволюционного опыта в рамках
определенной художественно-эстетической традиции и базируется на инновационных
достижениях науки и техники.
Цифровые
технологии активно внедряются в систему современной дизайнерской культуры.
Использование мощных компьютерных инструментов для активации внутренних
механизмов гуманистического творчества дизайнера может обогатить идею дизайна.
Мультимедийные инструменты позволяют дизайнеру погрузиться в виртуальную
реальность, визуализировать свои мысли и работать непосредственно с
мыслеформой; обнаружение виртуальных объектов происходит одновременно по нескольким
сенсорным каналам. Теперь вы можете моделировать временной и временной контекст
для инновационных проектов. В то же время серьезной проблемой является
недостаточная осведомленность об уникальных возможностях мультимедиа и
нежелание решать проблемы социокультурного и художественного дизайна на новом
уровне.
Заключение:
Революционные
изменения в электронных вычислениях, а именно появление персональных
компьютеров, привело к активному внедрению новых информационных технологий в дизайн,
современные маркетинговые отношения требуют постоянного совершенствования
производственного процесса, поиска новых эффективных технологий, внедрения
научных достижений и технологических инноваций. Все это не только расширяет
границы творческих способностей дизайнера, но и предъявляет особые требования к
его знаниям и профессионализму. Сегодня, в условиях стремительного роста потока
данных и постоянного совершенствования методов обработки, хранения и
представления данных, дизайнер не может стать профессионалом без использования
информационных технологий в научной и дидактической практике. Наличие у
дизайнера новых информационных технологий позволяет ему достичь другого уровня
самосознания.
Из литературы по
использованию информационных технологий в дизайне интерьера следует сделать
упор на книги по овладению навыками работы с программами трехмерного
моделирования. В основном это такие программы, как 3ds max, Coreldraw, AutoCAD,
Photoshop.
Сегодня 3ds max
является одним из самых популярных 3D-пакетов и занимает стабильную позицию
среди лидеров рынка по производству различной 3D-графики и спецэффектов.
Полнофункциональное профессиональное программное обеспечение, разработанное
Autodesk Media & Entertainment для использования трехмерной графики. Работает
в Windows (как 32-битной, так и 64-битной).
Например, книга
Михаила Марова «Энциклопедия 3ds max 6». Книга одинаково полезна как для
новичков, так и для профессионалов в области 3D-графики, поскольку она
предлагает помощь практически во всем, что возникает в повседневной работе с
3ds max 6. Новички найдут подробные описания установки и авторизации программы,
такие как основные инструменты и методы для создания геометрических моделей,
систем частиц и источников объемного искажения, модификации объектов с помощью
модификаторов, создания и размещения источников света, подготовки и назначения
материалов объектам и применения графические эффекты.
AutoCAD
используется для создания проектных чертежей различных предметов интерьера
(мебели) или моделей различных механизмов.
Возможность
использования данной программы позволяет самостоятельно разрабатывать различные
типы чертежей и дизайн-проектов — макеты для производства кухонной мебели,
мебели для дома и офиса, моделирование и дизайн одежды и многое другое.
Например, А.А. Чекатков. «Трехмерное моделирование в AutoCAD. Руководство
дизайнера» В этой книге описываются инструменты трехмерного моделирования в
AutoCAD с особым упором на исправленные проблемы моделирования, которые
позволяют получить полную и интуитивно понятную модель реального объекта при
невысоких затратах. Книга охватывает все популярные версии AutoCAD от AutoCAD
2002 до AutoCAD 2006. Материал в книге основан на примере учебного проекта,
точно имитирующего реальный объект. При этом читателю предлагается пройти все
этапы построения полномасштабной 3D-модели сложного объекта: от создания трубы,
параллельной базовому углу, до фотореалистичного рендеринга сложной сцены.
Фрагмент текста работы:
1. ПОНЯТИЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ ТЕХНОЛОГИИ Информатика (ИТ)
— развитие технологий за счет развития компьютеризированных технологий. Кроме
того, предоставленная информация основана на компьютерных технологиях.
Безопасность ИТ предполагает использование компьютерных программ и программ для
предварительного программирования, без рецепта, без рецепта, без рецепта, без
рецепта и без рецепта. В случае эффективного процесса текущий уровень
производства в текущей сфере сотрудничества определяется степенью реализации
программы, которая включает производство высокотехнологичных, эластичных
процессов.
Мы разработали
систему автоматизированного проектирования (CAD в CAD), автоматизированную
систему производства стерилизации (ACS), интегрированную с CAD, или самые
современные передовые технологии для электронной техники (EVT). Наиболее
распространенными системами дизайна являются: программы для дизайна продуктов,
предназначенные для объединения одних и тех же продуктов в комбинации цветов;
программы для проектирования, которые могут быть реализованы на основе двойного
проекта; технологические программы для оптимизации разработки материалов или
материалов для проектирования производственного процесса и разработки конкретных
продуктов для конкретных продуктов.
Действующая
система автоматизированного проектирования основана на разработке подсистем
«конструктор», «технолог» и «конструктор», которые предназначены для
производства новых моделей автоматизированного проектирования. Помимо
использования подсистем, предназначенных для разработки проекта, стоимость
разработки подпроекта ограничивается конструктивным и технологическим этапами.
В случае уже существующих продуктов производственный процесс может
контролироваться большим количеством заводов, которые могут контролироваться и
координироваться интегрированной системой. [3]