Реферат Гуманитарные науки Культурология

Реферат на тему Дизайн как социокультурное явление

  • Оформление работы
  • Список литературы по ГОСТу
  • Соответствие методическим рекомендациям
  • И еще 16 требований ГОСТа,
    которые мы проверили
Нажимая на кнопку, я даю согласие
на обработку персональных данных
Фрагмент работы для ознакомления
 

Содержание:

 


Введение 3

1. Истоки и логика становления дизайна 4

2. Социокультурный базис дизайна 7

3. Основные принципы дизайна 11

3.1. Предметная область дизайна 15

3.2. Стратегии развития дизайна 17

Заключение 22

Список использованной литературы 23

  

Введение:

 


Дизайн как феномен культуры проявляется в различных формах: это формообразующая эстетическая деятельность и проектная практика, составляющая промышленного производства, это и реализованные идеи, которые потребитель видит в качествах предметно-пространственной среды. Дизайн – это системное явление, в котором в единстве находятся средства, методы, процессы и результат. Дизайн детерминирован технологическими и социальными процессами, охватывает все области человеческой жизнедеятельности, ее культурные, нравственные и социальные аспекты. Дизайн как исторический преемник вобрал в себя традиции декоративно-прикладного искусства, опыт архитектурного проектирования и инженерного искусства, классические средства и приемы гармонизации формы, выработанные в изобразительном искусстве. Теория дизайна, которой уже более ста лет, опирается на методологию философии и культурологии, архитектурного проектирования, искусствоведения, социологии и психологии, бионики и эргономики, инженерии и многих технических наук.

Исследование феномена дизайна в системе современного социокультурного пространства вызвано необходимостью осмысления его интенсивного развития в постмодернистскую эпоху фундаментального изменения смыслов, значений, ценностей и мировоззрения. Дизайн интенсивно внедряется во все сферы жизни общества, преобразовывая культуру, экономику, политику, изменяя образ жизни человека, его отношение к миру, предметному окружению, к себе и другим людям.

Цель работы – теоретически рассмотреть дизайн как социокультурное явление.

Задачи:

— изучить истоки и логику становления дизайна;

— проанализировать основные принципы дизайна;

— рассмотреть социокультурный базис дизайна.

Не хочешь рисковать и сдавать то, что уже сдавалось?!
Закажи оригинальную работу - это недорого!

Заключение:

 


Дизайн возник исторически как противовес усиливающейся технологизации и урбанизации социальной жизни, как способ сгладить противоречия, вызванные засильем машинной техники. Современные условия значительно изменились, вызвав определенные изменения в степени востребованности произведений искусства вообще и дизайна, в частности. Социальные условия, оказывающие влияние на развитие дизайна, весьма неоднозначны и могут быть охарактеризованы различными, порой даже противоположными по направленности тенденциями.

Среди них наибольшее влияние оказывают постмодерн как мировоззренческая платформа и принцип художественного мышления; виртуализация как следствие активного внедрения в производство и быт компьютерных технологий, не только рационализующих производственные процессы, но и своей спецификой трансформирующих мыслительные процессы; массовая культура как результат активного проникновения рыночных отношений в сферу эстетического творчества, влекущий за собой производство художественных ценностей поточным методом. В результате активного позиционирования указанных тенденций общество трансформируется в сторону большей минимизации, фрагментарности, полиморфности, одновременно наблюдается снижение интереса к великому, уникальному и неповторимому, требующему большого эмоционального и интеллектуального напряжения.

Особый интерес дизайн представляет, как инструмент сохранения и развития культуры. Интегральный характер дизайна обеспечивает взаимосвязь многочисленных сфер человеческой культуры (философской, научной, технической, эстетической, экологической и пр.), с одной стороны, и продуктивный обмен достижениями между различными региональными и национальными культурами, с другой.

 

Фрагмент текста работы:

 

1. Истоки и логика становления дизайна

Дизайн — это план или спецификация для построения объекта или системы, или для осуществления деятельности или процесса, или результат этого плана или спецификации в форме прототипа, продукта или процесса. В некоторых случаях прямое строительство объекта без явного предварительного плана (например, в ремесленном деле, некоторых инженерных работах, кодировании и графическом дизайне) также может рассматриваться как проектная деятельность. Дизайн обычно должен удовлетворять определенным целям и ограничения, могут учитывать эстетические, функциональные, экономические или социально-политические соображения и, как ожидается, будут взаимодействовать с определенной средой. Основные примеры проектов включают архитектурные чертежи, инженерные чертежи, бизнес-процессы, принципиальные схемы и модели шитья.

Человек, который создает дизайн называется конструктор, который представляет собой термин, который обычно употребляется для людей, которые работают профессионально в одном из различных дизайн-направлений—как правило, с указанием, в каком районе рассматривается (например, в качестве дизайнера по текстилю, модельер, дизайнер, концепт-дизайнер, веб-дизайнер или дизайнер интерьера), но и другие, такие, как архитекторы и инженеры. Последовательность действий дизайнера называется процессом проектирования, возможно, с использованием методов проектирования Процесс создания дизайна может быть кратким (быстрый эскиз) или длительным и сложным, включающим значительные исследования, переговоры, размышления, моделирование, интерактивную настройку и перепроектирование [3, c. 87].

Сегодня термин «дизайн» обычно используется для обозначения того, что раньше называлось прикладным искусством. Новый термин, обозначающий очень старую вещь, был, возможно, инициирован Раймондом

Важно! Это только фрагмент работы для ознакомления
Скачайте архив со всеми файлами работы с помощью формы в начале страницы

Похожие работы