Курсовая теория на тему Специфика создания плакатной графики современными цифровыми средствами.
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И еще 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Введи почту и скачай архив со всеми файлами
Ссылку для скачивания пришлем
на указанный адрес электронной почты
Содержание:
ВВЕДЕНИЕ. 3
ГЛАВА 1. ОСНОВЫ ПЛАКАТНОЙ ГРАФИКИ.. 5
1.1. Понятие плаката и графики как
вида изобразительного искусства. 5
1.2. Общая история развития плаката. 11
1.3. Особенности плакатной графики. 15
ВЫВОДЫ ПО ПЕРВОЙ ГЛАВЕ. 20
ГЛАВА
2. СОВРЕМЕННЫЕ ЦИФРОВЫЕ СРЕДСТВА СОЗДАНИЯ ПЛАКАТНОЙ ГРАФИКИ.. 22
2.1. Обзор графических редакторов. 22
2.2. Программа обработки растровой
графики Аdobe Photoshop. 24
2.3 Программа для создания плакатов
– Corel Draw.. 27
ВЫВОДЫ ПО ВТОРОЙ ГЛАВЕ. 29
ЗАКЛЮЧЕНИЕ. 30
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ.. 32
ПРИЛОЖЕНИЕ. 35
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. 35
Введение:
«Специфика создания плакатной графики современными цифровыми
средствами»
Проблема исследования: В связи с развитием современных цифровых
средств меняются и средства по созданию плакатной графики. Художники постоянно
ищут новые способы, приемы и средства выразительности для передачи гаммы
чувств. Одну из главных ролей в этом играет поиск новых технологий, новых
применений тех или иных материалов, а также преобразование этих самых
инструментов, наделяя их новыми качествами и функциональностью. Для создания
плакатов, баннеров, афиш используют немалое количество программ,
предназначенных для обработки изображений. В современном мире особое значение
имеет реклама, которая находится довольно близко к местам продаж различной
продукции. Плакат – самое доступное средство для рекламы товаров и услуг; он, в
основном, не занимает много места, но все зависит от размеров и ландшафта, и
несет в себе всю интересующую потребителя информацию о продаже услуг, которые
предоставляет та или иная компания или сеть магазинов. Поэтому проблема
исследования: каковы современные цифровые средства создания плакатной графики.
Актуальность исследования состоит в том, что плакатное
искусство, пройдя через века, стала единым целым с такими современными
технологиями, как компьютерная графика. Компьютерная графика «сотрудничает» не
только с рекламной продукцией, но и позволяет создать различные плакаты и вывески
на разную праздничную тематику.
Исходя из актуальности исследования, была определена тема работы: «Специфика создания
плакатной графики современными цифровыми средствами».
Объектом данного исследования является специфика создания
плакатной графики и программы для ее создания.
Предметом данного исследования является специфика создания
плакатной графики современными цифровыми средствам, особенности плакатной
графики, современные цифровые средства создания плакатной графики.
Цель исследования – рассмотреть плакатную графику как
часть сферы искусства, а также создание серии плакатов на заданную тему
посредством цифровых средств.
Гипотеза исследования: создание красочной и яркой
плакатной графики возможно на основе цифровых средств.
Задачами данной работы являются:
1. Изучить основы плакатной графики.
2. Рассмотреть современные цифровые средства создания
плакатной графики.
Методы исследования: изучение литературы и других
источников информации; анализ текста; синтез; классификация; сравнение;
обобщение информации.
Теоретико-методологическая база
исследования.
История плакатного искусства Бабуриной Н. И., Снопкова А. Е, Корецкого В. Б. и
других. Основы такого вида графики как компьютерная графика, изучив труды
Васильева В. Е. и Божко А. И.; Сергеев А. П. и его основы компьютерной графики,
и многие другие исследования по темам истории русского плакатного искусства и
применение компьютерной графики в данной области.
Элементы научной новизны исследования заключаются в том, что
в работе выявлена специфика современного плаката как жанра графического дизайна
и как средства графической коммуникации; выявлены особенности функционирования
плакатной формы в электронной цифровой среде.
Теоретическая значимость
исследования
заключается в пополнении базы отраслевых теоретических знаний, что, в свою
очередь, может позитивно повлиять на темпы продвижения разработок.
Заключение:
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Были получены следующие результаты:
1. Можно отметить, что графический дизайн был и остается
наиболее эффективной формой социальной коммуникации. Плакат как «массовая форма
изобразительного искусства» нацелена, прежде всего, на решение социальных
задач. Разновидности плакатной графики говорят о множестве жанров данного вида
искусства: информационный, агитационный, политический, театральный, киноплакат,
цирковой, экологический, имиджевый, социальный и рекламный; вот далеко не
полный перечень областей его применения.
2. Плакат был одной из самых ранних форм рекламы и начал
развиваться как средство визуальной коммуникации в начале 19 века. Роль и эстетика плаката постоянно меняются,
отвечая постоянно меняющимся тенденциям общества. Плакат продолжает процветать
и по-прежнему играет важную роль в рекламе и искусстве. Хотя его роль менее
важна, чем 100 лет назад, плакат будет развиваться дальше, поскольку компьютер
и всемирная сеть изменили способы коммуникации в 21 веке.
3. Современный плакат вышел за рамки печатной продукции,
дает широкие возможности инновационного поиска, чем обуславливается высокий
коммуникативный эффект. Новая форма развития плаката базируется на традиционном
языке графического плаката. Применение цифровых технологий во многом упрощает
процесс воплощения идей и меняет сам подход к проблемам подачи визуальной
информации, все же не способно целиком и полностью вытеснить печатный плакат.
Новые принципы смыслообразования и формообразования, оригинальность визуальных
трактовок и креативность подачи, ярко выраженные в современном плакатном
искусстве, несомненно, будут способствовать дальнейшему развитию графической
культуры и расширению коммуникативных возможностей плаката.
4. Интерактивный плакат является способом визуализации
информации на основе одного изображения, к которому в виде меток или «горячих
точек» прикрепляются ссылки на веб-ресурсы и интернет-документы, мультимедийные
объекты: видео, аудио, презентации, слайд-шоу, игры, опросы и т.д. Программы
для создания таких плакатов – это в первую очередь онлайн-сервисы —
https://www.genial.ly/, http://edu.glogster.com/, https://www.thinglink.com/. В самых популярных программах для
3D-моделирования можно использовать встроенный функционал для решения различных
инженерных задач, создания дизайнерских проектов или просто разработать трехмерный
плакат любой сложности: Autodesk 3ds Max, Autodesk Autocad, Autodesk Fusion,
КОМПАС-3D. Компьютерная графика позволяет отойти от традиционных способов
работы с изображением на бумаге. Графический редактор – компьютерная программа,
предназначенная для работы с графической информацией. Среди известных программ
редактирования векторной и растровой графики можно назвать наиболее известные и
популярные: Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, GIMP.SuperPaint.
5. Среди множества программных продуктов, предназначенных
для обработки графической информации, несомненными лидерами по функциональным
возможностям и практическому использованию являются программные продукты
компаний Adobe и Corel.
Фрагмент текста работы:
ГЛАВА 1. ОСНОВЫ ПЛАКАТНОЙ ГРАФИКИ 1.1. Понятие плаката и графики как вида
изобразительного искусства Графика или по греч. γραφικος — «письменный», от греч. γραφω
— «пишу» — вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных
изобразительных средств линии, штрихи, пятна и точки. Цвет играет в плакате особую роль, в отличие от живописи, он может играть
или главную роль или роль вспомогательную. При рисовании графикой обычно используют не больше одного
цвета кроме основного черного, в редких случаях — два. Кроме контурной линии в
графическом искусстве широко используется штрих и пятно, также контрастирующие
с белой, а в иных случаях также цветной, чёрной, или реже — фактурной
поверхностью бумаги — главной основой для графических работ. Сочетанием тех же
средств могут создаваться тональные нюансы. Наиболее общий отличительный
признак графики — особое отношение изображаемого предмета к пространству, роль
которого в значительной мере выполняет фон бумаги, по выражению советского
мастера графики В. А. Фаворского, — «воздух белого листа» [4].
Наиболее древний и традиционный вид графического
искусства — рисунок, истоки которого можно видеть в первобытных наскальных
изображениях и в античной вазописи, где основу изображения составляют линия и
силуэт. В задачах рисунка много общего с живописью, а границы между ними
условны: акварель, гуашь, пастель, темпера могут использоваться для создания
как графических, так и живописных по характеру и стилю произведений. Рисунок
сближает с живописью и его уникальность, тогда как произведения печатной
графики — гравюры и литографии — могут распространяться во многих равноценных
экземплярах. Гравюра известна с 6—7 вв. в Китае, с 14—15 вв. в Европе,
литография