Информационные технологии и программирование Курсовая с практикой Информатика

Курсовая с практикой на тему Разработка мобильного приложения Крестики-нолики.

  • Оформление работы
  • Список литературы по ГОСТу
  • Соответствие методическим рекомендациям
  • И еще 16 требований ГОСТа,
    которые мы проверили
Нажимая на кнопку, я даю согласие
на обработку персональных данных
Фрагмент работы для ознакомления
 

Содержание:

 

Введение. 4

1
Инициация и планирование проекта. 4

1.1
Инициация. 5

1.2
Планирование работ. 11

2
Реализация проекта. 16

2.1
Техническое задание. 16

2.2
Информационное обеспечение. 18

2.3
Алгоритмическое обеспечение. 23

2.4
Программное обеспечение. 27

Заключение. 31

Библиографический
список. 32

  

Введение:

 

Игровая
индустрия стремительно развивается и на данный момент насчитывает просто
огромное количество игровых приложений. В тоже время бурное развитие различных
мобильных приложений – смартфонов, планшетов, спровоцировал рост разработок
мобильных игр.

Актуальным
является разработка собственного решения, которое можно использовать самому,
распространять среди друзей или выставить на продажу. Ига «Крестики-нолики»
является достаточно популярной игрой, которая позволяет скоротать досуг, при
этом игра позволяет развивать мышление, логику, ощутить дух соперничества.

Разработке
мобильного приложения «Игра в крестики-нолики» посвящена данная работа.

Предметом
исследования является игра крестики-нолики.

Объектом
исследования является мобильное приложение.

Целью работы
является разработка мобильного приложения «Крестики-нолики».

Задачами работы являются:

— инициация проекта;

— планирование работ;

— реализация проекта;

— представление результатов проектирования.

Не хочешь рисковать и сдавать то, что уже сдавалось?!
Закажи оригинальную работу - это недорого!

Заключение:

 

Рынок мобильных игровых
приложений на сегодняшний день является одним из крупнейших рынков программного
обеспечения в мире. В нем участвуют несколько миллиардов пользователей, игроков
и множество компаний-разработчиков мобильных игровых приложений. Существует
несколько различных платформ, наиболее популярных для разработки мобильных
игровых приложений. Это Android, iOS, Windows, Blackberry и т. д. Этот рынок
также включает носимые устройства, такие как Apple Watch, Samsung Gear, LG G
Watch, Sony SmartWatch и т. д. Планшеты и другое подобное оборудование также
работают под управлением мобильных операционных систем, что позволяет
портировать мобильные игры на эти устройства.

В процессе разработки было
описано и разработано мобильное приложение «Крестики-нолики».

 

Фрагмент текста работы:

 

Инициация и
планирование проекта

1.1 Инициация

В рамках обучения проектной деятельности была выбрана тема по разработке
мобильного приложения «Крестики-нолики».

Мобильные игры –
это видеоигры, в которые можно играть на мобильных устройствах, таких как
смартфоны, планшеты, смарт-часы и т.п. Игры можно загружать из магазинов
приложений, таких как Google Play или Apple App Store, или они могут быть
предварительно загружены на устройство. Также можно играть в свои игры из
облака.

Общепризнанные
качества мобильных игр – это правильное сочетание фактов и фантазий с упором на
графику, звук, сюжет и реиграбельность игры.

Существует
несколько категорий/жанров мобильных игр:

1. Детективные игры
/ Тайные игры с убийствами: в этих играх игрок должен разгадать тайну и поймать
преступника, следуя различным подсказкам.

2. Боевые игры:
боевые игры включают в себя сражения с противниками, которые могут быть
вооружены или безоружны.

3. Игры на выживание
/ Игры с побегом из комнаты / Игры с зомби: эти игры включают в себя элементы
ужасов и вызывают страх у игрока. Темы могут включать смерть, запекшуюся кровь,
нежить и одержимость.

4. Стратегические
игры: в играх этого типа игрок должен использовать навыки принятия решений для
достижения победы.

5. Игры-симуляторы.
Игры-симуляторы включают в себя игры, которые предлагают реалистичные
интерпретации и действия различных машин или действий в реальной жизни. Они
широко используются для различных целей обучения.

6. Образовательные
игры. Образовательные игры ориентированы на юную аудиторию. Эти игры должны
иметь какое-то воспитательное значение. Они варьируются от простых игр с
правописанием до различных типов сложных строительных игр в зависимости от
академического уровня игрока.

Важно! Это только фрагмент работы для ознакомления
Скачайте архив со всеми файлами работы с помощью формы в начале страницы

Похожие работы