Курсовая с практикой на тему Интерпретация ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх 21 века (на примере шутеров \»Apex Legends\» и \»Overwatch\»)
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И еще 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Скачать эту работу всего за 690 рублей
Ссылку для скачивания пришлем
на указанный адрес электронной почты
на обработку персональных данных
Содержание:
Введение 3
Глава 1. Тема ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх 5
1.1. История ЛГБТ+ персонажей в видеоиграх 5
1.2. Особенности раскрытия темы ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх 10
Глава 2. Анализ темы ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх на примере шутеров “Apex Legends” и “Overwatch” 17
2.1. Персонажи и тема ЛГБТ+ в шутере “ Apex Legends” 17
2.2. Раскрытие темы ЛГБТ+ сообществ в шутере “Overwatch” 21
Заключение 23
Список использованной литературы 24
Введение:
Введение 3
Глава 1. Тема ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх 5
1.1. История ЛГБТ+ персонажей в видеоиграх 5
1.2. Особенности раскрытия темы ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх 10
Глава 2. Анализ темы ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх на примере шутеров “Apex Legends” и “Overwatch” 17
2.1. Персонажи и тема ЛГБТ+ в шутере “ Apex Legends” 17
2.2. Раскрытие темы ЛГБТ+ сообществ в шутере “Overwatch” 21
Заключение 23
Список использованной литературы 24
Представленность ЛГБТ+ людей в СМИ и на киноэкране резко возросла за последние годы. Однако игровая индустрия движется более медленными темпами. Разработчики и целые игровые корпорации поздравляют представителей ЛГБТ-сообщества с Месяцем гордости, но в то же время, даже при внешней поддержке сообщества, в видеоиграх традиционно мало ЛГБТ-персонажей.
Однако индустрия видеоигр не может оставаться в стороне от глобального тренда на видимость ЛГБТ+, а гендерные стереотипы все чаще стали отходить на второй план. В 2021 году многое изменилось: все больше людей не закрывают глаза на ЛГБТ-повестку и не готовы мириться с гомофобией. И разработчики вдруг озарились и увидели, что среди потребителей их продукта есть не только белые цис-мужчины, но и женщины и ЛГБТ, желающие перемен.
Когда мир повернулся к квир-сообществу, то же самое сделали и разработчики игр. Но в то время как в играх по-прежнему изображались женщины с негабаритными пропорциями, привлекательные для преимущественно гетеросексуальной мужской аудитории, компьютерные персонажи оставались слишком односторонними.
Исторически лучшими персонажами, представляющими любую расу, пол или сексуальную ориентацию, были ролевые игры. Например, Jade Empire от BioWare и Fable от Lionhead были одними из первых западных игр, позволивших игровым персонажам быть гомосексуалистами. Между прочим, Fable разрешили однополые браки в своем мире еще до того, как они были легализованы в Великобритании или США.
Вы также можете пожениться в культовой «The Elder Scrolls V: Skyrim». Игра, разработанная Bethesda Game Studios в 2011 году, продолжает пользоваться популярностью. Skyrim получил вторую жизнь благодаря поддержке пользовательских модификаций. Например, в январе этого года впервые для игры был выпущен мод, позволяющий создать небинарного героя, и практически сразу появились моды, позволяющие вступать в сексуальные отношения с представителями одного пола. после выхода игры.
Цель исследования — показать историческую трансформацию сексуальной культуры и гендерной идентичности на примере становления и современного развития ЛГБТ-сообщества. Для поставленной исследовательской цели необходимо решить следующие задачи. 1.Раскрыть исторические причины деформации традиционной модели сексуальной культуры и гендерной идентичности. 2.Проанализировать социально-исторические предпосылки «сексуальной революции» и показать ее роль в формировании «контркультуры». 3.Рассмотреть процесс зарождения ЛГБТ-движения в эпоху «сексуальной революции».
В работе анализируются исследования репрезентации сообщества ЛГБТ+ в российских СМИ и предпосылки проведения психологического исследования. Отобраны отечественные и зарубежные работы, которые могут стать основой для будущих исследований. Выявлены недостатки и перспективы дальнейших исследований.
Заключение:
Даже в 2021 году найти крупнобюджетную игру со значимым представительством ЛГБТ-сообщества — задача не из легких. Хотя видеоигры с каждым годом все больше размывают границы своей целевой аудитории — особенно с учетом мобильных геймеров — они по-прежнему создаются в основном для белых, цисгендерных, гетеросексуальных мужчин. Те редкие случаи, когда разработчики вводят менее типичных персонажей в какую-либо значимую роль, консерваторы называют «современным повествованием».
Считается, что первый гомосексуальный персонаж появился в 1986 году в игре Moonmist, текстовом детективном квесте. Главный герой расследует странные события в особняке своей подруги, которая утверждает, что в ней водятся привидения.
Один из подозреваемых, Вивьен Пентрит, явно ненавидит жениха жертвы, потому что раньше он был помолвлен с женщиной, к которой она была «невероятно привязана» — мужчина стал барьером между ними. Доподлинно неизвестно, имели ли авторы в виду лесбийские, а не дружеские отношения, но большинство склоняется к первому варианту.
В 1994 году вышел файтинг Darkstalkers: The Night Warriors, где вы можете играть за Морриган Энсланд. Она — суккуб, питающийся энергией своих жертв и испытывающий влечение как к мужчинам, так и к женщинам. Одним словом, первый или один из первых бисексуальных персонажей.
Отследить истинное главенство чего-либо в видеоиграх вообще сложно — это можно сделать лишь условно. Релизы 80-х и 90-х годов редко имели достаточно содержательные сюжеты, чтобы понять сексуальную ориентацию персонажей, но она часто раскрывалась во вторичных произведениях, таких как комиксы, или в сиквелах даже десятилетия спустя. Например, Милина дебютировала в Mortal Kombat 2 еще в 1993 году, но только в кампании Mortal Kombat X упоминаются ее романтические отношения (или, по крайней мере, очевидная взаимная симпатия) с Таней.
Фрагмент текста работы:
Глава 1. Тема ЛГБТ+ сообществ в видеоиграх
1.1. История ЛГБТ+ персонажей в видеоиграх
В последние годы в СМИ наблюдается бурный рост ЛГБТ-персонажей, и представление разнообразных и реалистичных гей-персонажей прошло долгий путь. Телевидение всегда было впереди, от Майки и Йена в «Бесстыдниках» до трансперсонажа Лаверна Кокса в «Оранжевом — новом черном». Истории были разнообразными и интересными, а с недавней популярностью RuPaul’s Drag Race создается впечатление, что геи захватывают ваши экраны. И давайте признаем, что так все гораздо интереснее.
Но игровой ландшафт не спешит подхватывать шумиху — и PlayStation, и Xbox в прошлом месяце опубликовали в социальных сетях посты в поддержку прайда, к ужасу более отсталых геймеров правого толка. Но даже несмотря на внешнюю поддержку сообщества со стороны обеих платформ, в видеоиграх было на удивление мало персонажей ЛГБТ.
Сэм Грир из GamesRadar+ обнаружил, что в 2018 году в видеоиграх было всего восемь играбельных ЛГБТ-персонажей, причем эти персонажи были заранее написаны как педерасты, а не являлись персонажами, созданными игроком. Поэтому я оглядываюсь назад на некоторых из самых популярных персонажей, представляющих радужный флаг, и на то, что мы, возможно, вступаем в золотой век ЛГБТ-рассказов.
1980-е годы были напряженным временем для отношений между геями и широкой общественностью, эпохой распространения СПИДа и очень слабой поддержки со стороны власть имущих. Общее представительство ЛГБТ было низким во всех средствах массовой информации и часто демонизировалось, особенно в США и Великобритании. Один из самых ранних примеров репрезентации — игра Nintendo и Super Mario Bros. 2, где персонаж Бирдо был описан как «мужчина, который думает, что он девушка». Это не самая